上古有灵妖
游戏介绍
上古有灵妖是一款以山海经神话体系为背景的国风仙侠题材放置类手机游戏。玩家在游戏中将扮演司命,探索广阔的山海世界,收集并培养各类神话传说中的灵妖,组建专属阵容进行策略对战。其核心玩法侧重于轻松休闲的放置养成,融合了角色收集、阵容搭配与剧情探索等多重元素。
上古有灵妖最新版介绍
作为一款植根于山海经神话的放置手游,本作致力于构建一个完整而富有沉浸感的奇幻世界。玩家将以司命的身份游历大荒,不仅会遇到诸多典籍记载的奇珍异兽与神话人物,还能深入体验各地风土人情。游戏剧情在经典传说的基础上进行了创新演绎,诸如洛神、河伯、羿之间的情感纠葛,伏羲与腾蛇的过往渊源等故事线索,都将随着玩家的探索逐步揭晓,最终引领玩家触及一段源自远古洪荒时期的隐秘往事。
![上古有灵妖[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251115/69185bd1491216.58968618.png)
游戏特色
1. 游戏采用独具特色的敦煌艺术风格作为视觉基调,并深度融合岩彩画的创作技法,通过数字技术模拟出传统矿物颜料与金箔的质感,形成了别具一格的“多彩岩绘”视觉表现。
2. 在灵妖培养系统上,游戏进行了显著优化。其命牌机制允许玩家每日精准选择所需灵妖,避免了传统心愿模式的不确定性。祈福岛功能则支持对已拥有灵妖进行定向孕育,有效保障了养成路径的清晰与稳定。此外抽卡环节确保金色品质必出实用史诗灵妖,提升了获取体验的确定性。
3. 游戏高度还原了山海经中的地理风貌与国度传说,如肃慎国、不周山、云梦泽等场景均在游戏中得以呈现。剧情方面并非简单复述经典,而是融入了新的解读与情节发展,增强了探索的新鲜感与叙事深度。
4. 东山梦泊作为特色玩法,结合了运气、养成、剧情与战斗元素。该玩法产出以二十八星宿命名的灵印,这些灵印不仅提供全面属性加成,还附带各类专属特技,极大地丰富了战斗策略的多样性与搭配可能性。
5. 本作强调轻松休闲的体验模式,所有关键资源均可通过游戏内系统免费获取。同时,游戏内置了四倍速战斗、一键跳过、一键收取等便捷功能,旨在减少重复操作,让玩家能够更专注于策略决策与核心体验。
上古有灵妖阵容搭配
1. 在坦克位的选择上,大禹凭借其附带真实伤害的一技能对敌方前排构成有效威胁,二技能的石化效果能干扰前排的保护职能。其被动技能提供的受击回血效果,则显著增强了其在战场上的持续生存能力。
2. 作为主力输出,脩辟鱼的一技能伤害可观且每两回合即可释放一次,对敌方后排形成持续压制。当等级提升至81级后,其二技能将附加概率冰冻效果,进一步丰富了其控制与输出兼备的战术价值。
3. 驰狼担任副输出角色,其二技能可精准攻击血量最低的敌方单位,能与脩辟鱼形成有效的集火配合。其被动技能在完成击杀后提供的伤害提升效果,使其具备了优秀的残局收割能力。
4. 夏启在阵容中主要起控制作用,其开局概率沉默两名敌人的效果,在挑战高强度关卡时能创造宝贵的先手优势。若无夏启,伏羲可作为替代选择。若两者皆无,亦可考虑使用其他阵营的坦克角色替换大禹的位置。
5. 治疗职能由鹿蜀和文瑶共同承担。鹿蜀的技能可为前排提供防御加成、为后排提升伤害,其治疗附带清除负面状态的效果,结合被动提供的吸血增益,对核心单位的生存与输出助益明显。文瑶则能对血量最低的友方进行可暴击的治疗,极大提高了残血单位的存活率,并且其拥有的复活技能在当前版本中具有不可替代的战略意义。
更新日志
新增内容:
1. 游戏内新增了“连续充值”与“精卫填海”活动。
2. “成长基金”现已开放第二阶段,“洪荒基金”同步上线。
3. “限时自选”活动已开启,并新增了特定灵妖的形象资源。
优化内容:
1. 对灵印背包的默认排序逻辑进行了调整。
2. 优化了成长基金的奖励领取规则与主线关卡的掉落奖励机制。
3. 罗刹幻境的难度设定与参与条件得到优化。
4. 灵妖成长礼包与限时AI礼包的内容及展示获得改进。
5. 战斗场景中现已能够显示合击技的触发效果。
6. 优化了有间馆舍活动的结束机制,当所有奖励抽取完毕后,活动界面将自动关闭。
修复内容:
1. 修复了成长基金与六界飞楼有可领取奖励时红点提示缺失的问题。
2. 修正了华服穿戴时语音播放异常、以及在荒境会武战斗中显示不正常的问题。
3. 修复了查看他人灵妖属性时显示数据异常、新灵妖试炼中战力显示不准确的问题。
4. 解决了六界飞楼可挑战状态红点提示异常的问题。
5. 修复了穷奇华服在备战界面和华服界面显示状态不正确的问题。
游戏截图












