三国鏖战
游戏介绍
三国鏖战是一款基于欧陆战争4地图框架深度改编的三国题材策略战争游戏。该作品在保留原版大地图核心机制的基础上,重构了武将系统、势力阵营与战斗模式,通过无限玉破解机制降低了资源获取门槛,并支持多模组拓展玩法。
三国鏖战介绍:
本作继承了欧陆战争系列经典的地图架构,但对地理要素进行了三国时代适配性改造。主要调整包括:城池名称与位置的历史化重置、新增符合三国时期特征的军事要塞、以及地形要素的文化符号替换。值得注意的是,虽然地图板块整体结构未变,但通过精细化调整实现了东汉末年的地域特征还原。
![三国鏖战[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251225/694d00246f7998.23084533.png)
核心玩法系统:
1.军团体系构建了玩家社交生态,包含五项核心功能:跨军团资源交易、阶梯式挑战副本、建筑科技树发展、领土争夺战以及群体增益系统。
2.装备体系采用三维发展模型:锻造强化基础属性、镶嵌宝石实现特性附加、熔炼回收达成资源循环。战斗系统则包含三大维度:PVE关卡探索、实时PVP对抗、以及精英塔的roguelike式挑战。
3.武将系统采用四维分类法:魏蜀吴三大正统阵营+群雄势力。职业定位细分为:承担伤害的坦克单位、战术控制的辅助单位、物理输出的猛将单位、法术输出的策士单位。每位武将拥有独特的属性印记系统,直接影响普通攻击的附加效果。
战略规则详解:
1.战役胜利存在双重判定标准:歼灭敌方主力部队。征服模式则要求达成全域控制,具体表现为:占领所有敌方建筑、全歼敌军单位、摧毁防御要塞三大条件。
2.战役目标采用双色标识系统:红色标记为必达主线目标,黄色标记则关联隐藏战役触发条件。需注意,部分特殊关卡需通过特定操作解锁。
3.统治年限算法融合多维参数:包含征服资源积累量、战役回合效率、军衔等级、爵位加成等变量。该数值直接影响特殊角色「公主」的获取概率,其招募机制具有不可逆特性。
4.军事学院采用动态刷新机制:击杀普通单位提升1%进度,击败将领单位提升3%。当进度达100%时重置武将池,该设计显著提升了战略规划的重要性。
技术注意事项:
1.建筑与兵种解锁依赖科技树发展,需在战役选关界面使用通关星级兑换研发点数。中立势力处理需格外谨慎,任何攻击行为都将改变其外交状态,甚至引发连锁敌对反应。
2.将领装备获取渠道明确限定于带有商店标识的城市据点,交易货币为战役勋章。整编机制存在特殊设定:具有教学特质的将领可提供团队增益,但公主单位一经整编即永久消失。
游戏截图












