江湖百异图
游戏介绍
江湖百异图是一款基于中国古代神话与民间传说构建的回合制角色扮演移动游戏。玩家将扮演一位身世成谜的少年,游历江湖,与各类奇异生物交锋并揭开隐秘。游戏融合探索、战斗与收集要素,通过解锁角色逐步展开庞杂剧情。其视觉表现采用Q版角色与传统水墨背景结合的风格,形成独特美学体验。战斗系统注重策略性,需依据敌方特性调配角色技能;社交模块则支持玩家协作探险,共历江湖百态。
![江湖百异图[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251114/6916c9a403a631.98998916.png)
江湖百异图玩法介绍
其一,游戏构建了包含门派、城镇、驿站等20余个场景的紧凑世界,在有限空间内融入拜师、自建门派、擂台赛等多元江湖元素。
其二,武学体系涵盖内功、轻功、招架及四大兵器门类,共计300余种武学;16个门派与400名自主成长的NPC共同构成动态江湖。
其三,玩家交互通过江湖排行榜、天干地支雕像切磋及客栈留言实现,兼具竞争性与社群感。
其四,核心玩法包括:两年拜师期后经掌门考核获取镇派武学;自建门派参与群英争锋;年中个人擂台与年末门派大比;融入Roguelike元素的轮回之忆系统。
其五,细节设计强调武侠质感,如气势系统九相克制关系、弟子培养铁三角策略、奇遇触发机制等,共同支撑起深度的沉浸体验。
江湖百异图萌新开局教程
①角色创建阶段,资质属性影响未知,体质直接关联生命上限,建议优先刷取90点体质与30点资质。
②武学系统需注意御剑等属性阈值限制,修习对应武学可提升相关数值;轻功高低决定地图移动与修炼效率。
③战斗机制中,招架可实现伤害豁免,集气值决定出手顺序;势气系统存在九种相生相克属性,出招需满足势气值要求,相克属性可造成1.5倍伤害。
④内功搭配需与武学属性一致方可发挥最大效能,未运功内功仅提供基础属性加成。
⑤时间推进仅通过有效互动触发,可利用休息功能调整天数以触发特定事件。
⑥开局优选增加御剑、防御及内力的天赋,完成引导后通过修炼场坚持26秒可获得千点武学经验,快速提升初始技能等级。
⑦按顺序完成门派送信、武馆切磋、树林恶霸支线等任务,逐步获取松风剑法、通幽诀等进阶武学,为武林大会做好战力储备。
游戏截图












