我们的派对
游戏介绍
我们的派对官方正版是一款基于经典社交推理玩法设计的多人联机手游,其核心机制源自太空狼人杀的框架,但通过Q版卡通画风、太空科幻背景及创新规则实现了差异化体验。游戏将玩家置于一艘即将启程的宇宙飞船中,通过阵营对抗与逻辑推理展开沉浸式互动。
游戏特色
1、采用非对称对抗机制,船员需通过任务进度推进与逻辑推理识别冒名顶替者,而内鬼则需利用破坏行为与伪装技巧达成人数优势。
2、支持4-15人实时语音联机,动态匹配系统确保不同规模对局的策略深度,紧急会议机制强化了社交博弈的戏剧性。
3、低多边形美术风格与太空舱场景设计形成独特视觉标识,任务系统包含个体协作双轨模式,地图导航功能降低新手门槛。
4、引入多维度数据判定机制,包括任务完成率、行为轨迹分析、投票倾向统计等,为推理提供客观依据。
游戏玩法
![我们的派对[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251225/694cc02d36abc4.23151035.png)
1、身份隐藏为核心策略,船员需通过任务行为建立可信度,冒名顶替者则要制造合理不在场证明,语音交流中的微表情管理尤为关键。
2、地图交互系统包含通风管道、监控室等战略点位,工程师等特殊身份可激活场景机关,形成战术层次。
3、投票环节采用权重累计制,允许弃权与分票策略,被投出玩家将触发太空放逐动画,强化结果仪式感。
4、紧急会议按钮作为战略资源存在,每局限定使用次数,合理发起时机可逆转局势。
游戏规则
![我们的派对[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251225/694cc02d7ec911.18754647.png)
一、阵营划分遵循3:1至12:3的浮动比例,系统根据在线人数自动平衡。船员胜利条件包括:任务进度达100%或通过民主投票淘汰所有内鬼;内鬼则需达成设施破坏倒计时或人数压制。
二、特殊机制包含:
a) 破坏系统触发氧气泄漏/核熔毁等事件,船员需在限定时间内完成多阶段修复;
b) 尸体报告机制存在视野盲区设定,发现者需权衡立即报告与持续观察的利弊;
c) 移动轨迹分析系统记录玩家路径热力图,可作为后期推理佐证。
游戏流程
![我们的派对[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20251225/694cc02dcffe42.28325204.png)
1、准备阶段显示身份分配动画,内鬼可获得管道地图与破坏技能指引。
2、任务系统采用渐进式难度曲线,初期为单一互动任务,后期需多人协同完成电路校准等复合操作。
3、死亡玩家转为幽灵形态,可继续完成任务但失去投票权,该设计保障败方玩家的参与感。
4、决胜阶段触发红色警报,存活玩家将强制进入最终辩论,此时任务进度条可见性变更。
游戏亮点
![我们的派对[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20251225/694cc02e22d2f8.50395652.png)
1、动态身份系统包含12种特殊角色,如可查验身份的侦探、具备处决权的警长,每局随机分配形成独特组合。
2、心理博弈模块通过语音颤抖检测、投票犹豫计时等细节,量化玩家行为可信度。
3、赛季制排位系统采用ELO算法,派对之神段位可获得专属击杀特效与太空舱装饰。
4、战利品宝箱机制允许解锁限定皮肤,不同装扮影响角色识别度,形成视觉干扰策略。
更新日志
v1.21.14.1版本
1、新增周常特别派对模式,包含限时规则变异,如双面间谍、时间加速等特殊机制。
2、自定义房间系统扩展至200项参数调节,支持设置任务数量、会议冷却等核心变量。
3、匹配算法引入神经网络分析,综合胜率、发言活跃度等12项指标进行玩家配对。
4、身份池新增工程师等10个职业。
5、性能优化涵盖网络延迟补偿机制与移动端GPU渲染管线升级,帧率稳定性提升40%。
游戏截图












