仙门末日
游戏介绍
嘿最近发现个挺有意思的回合制仙侠手游,叫仙门末日。这游戏是剑侠系列的正统续作,玩起来既有熟悉的配方又有新鲜的味道。看到那个战斗截图没?技能特效做得相当带感,特别是连击触发时那个刀光剑影,简直爽到飞起!
![仙门末日[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20250605/68417e92c6fd61.50264496.png)
仙门末日游戏特色
【1】战斗系统绝对值得吹爆!新增的连击、反击机制让战斗节奏快得飞起,溅射伤害配合击晕效果,分分钟打出教科书级的combo。我上次用剑修+法修的羁绊组合,硬是把BOSS连到动都动不了。
【2】装备系统这次玩出新花样了,开箱子机制简直有毒。你知道最绝的是什么吗?紫色箱子能开出带特技的装备,我开出过一件附带"吸血"特效的护腕,直接让脆皮符修站撸BOSS。
【3】合宠系统绝对是后期玩法的灵魂。上次测试我合出只六技能的火麒麟,一个暴击打掉同级玩家半管血。不过提醒你啊,这玩意儿跟抽卡一样上瘾,谨慎入坑!
仙门末日游戏简介
制作人秋寒这次算是憋了个大招。虽然还是熟悉的功法羁绊体系,但加入了我们这些老玩家念叨很久的经典元素。比如宠物合成系统,明显能看出对某款经典端游的致敬,玩起来特别有感觉。
说实话,刚开始我也担心是换皮作品,但实际玩下来发现改进挺多。作弊问题彻底解决了,PVP环境干净不少。虽然有些地方还欠打磨,但核心玩法确实够味,特别是后期阵容搭配的深度,比前作强了不止一个档次。
仙门末日测试信息
重点来了8月15号中午开删档测试,就一周时间。好消息是测试期间所有广告自动跳过,不用再被烦人的弹窗打断战斗节奏了。不过25号就要关服,想尝鲜的可得抓紧。
温馨提示:这轮测试数据不保留,建议别氪金,专心体验玩法就好。上次测试我建了个剑修小号,三天就冲到排行榜前50,这种开荒的感觉多久没体验过了?
游戏截图



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