我要当掌门
游戏介绍
我要当掌门是一款以武侠题材为核心的国风模拟经营手游,采用q萌美术风格呈现浓郁的江湖氛围。本作通过独特的宗门管理体系,为玩家提供沉浸式的门派经营体验。
我要当掌门游戏介绍
作为一款结合放置玩法的武侠养成游戏,我要当掌门让玩家扮演门派掌舵者。游戏设计了完善的门派建设系统,包含设施建造、弟子培养、人才招揽等核心玩法。特别值得一提的是其智能放置机制,即使每日仅登录1-2次,系统仍会通过自动化管理维持门派运转,确保玩家不会因时间限制而影响游戏进度。
游戏特色
1、弟子行为管理系统独具匠心,可自主安排弟子进行武学修炼、资源采集、阵法研习等多样化活动,甚至允许其外出游历或休闲放松。
2、武学体系极为丰富,收录300余种效果各异的武学秘籍,所有弟子均可自由修习。游戏特别设计5套风格迥异的外功套路,确保战斗系统的策略深度。
我要当掌门手游玩法
1、土地购置与设施建设是基础玩法,玩家需合理规划门派布局,同时通过多种渠道招募各类人才,逐步壮大宗门实力。
2、藏经阁收录大量功法典籍,配合拍卖行交易系统,构成完整的武学获取体系。玩家可自由组合各类绝学,打造个性化武学流派。
3、门派经营不仅限于内部建设,还需培养杰出弟子参与江湖事务,通过事件决策提升门派声望,最终问鼎武林至尊之位。
手游亮点
1、囊括少林、武当、峨眉、丐帮等十余个经典门派设定,每个门派都有独特的武学体系和管理特色。
2、动态江湖系统真实还原武林生态,玩家需要通过战略决策应对各种突发事件,在动荡的武林中确立门派地位。
3、弟子培养系统深度模拟武侠世界的师徒关系,玩家需根据弟子天赋因材施教,才能培养出独当一面的门派栋梁。
游戏截图


