以校之名2
游戏介绍
最近发现一款让人上头的模拟经营游戏——以校之名2,作为泛鱼工作室的续作,它把大学校长的日常经营玩出了新高度。不同于前作的纯文字界面,这次开发者直接祭出了清爽的卡通画面,从排课表到批科研经费,所有操作都变得可视化,连教学楼玻璃反光的细节都做得特别逼真。最绝的是新增的压力系统,我刚玩就被各种突发事件整得焦头烂额,什么领导突击检查、教授跳槽、实验室起火...简直比真实当校长还刺激!
游戏特色
1、这作的画面简直是质的飞跃,Q版画风把校园场景做得活灵活现。我特别喜欢点击教室时能看到学生的小动作,后排睡觉的、传纸条的,连教师办公室的咖啡机都藏着互动彩蛋。
2、当校长还能亲自下场管教问题学生!上周我就遇到个天天翻墙的刺头,连续三天蹲点抓人,最后用"参加电竞社保送名额"才把他忽悠回教室,这种亲手扭转局面的成就感绝了。
3、自由度方面绝对是系列巅峰,从给文学院买古籍还是给工科楼添设备的抉择,到决定是否把校庆日改成电竞比赛日,每个选择都像蝴蝶效应般影响后续发展。
游戏功能
1、校务管理界面做得超细致,连寒暑假长短都能自定义。有次我把暑假调到三个月,结果九月开学发现实验室器材全发霉了,维修费直接爆表...
2、教师培养系统暗藏玄机,不是无脑点升级就行。我发现让理科老师去带社团反而能涨特殊技能点,现在我的物理组个个都是机器人比赛金牌教练。
3、最让我沉迷的是社团运营模块,看着街舞社从最初5个人发展到百人社团,期间还要处理他们和传统武术社抢场地的破事,真实度拉满。
新手攻略
刚入坑建议先摸清这几个关键点:开局别急着扩招,师资跟不上的后果就是期末挂科率爆炸;科研经费要雨露均沾,去年我把钱全砸给医学院,结果文学院教授集体辞职...
遇到弹窗别慌,所有协议都得点同意,不然连存档功能都锁住。上次我手滑点了拒绝,三个小时的基建进度直接蒸发。
新建存档时留意难度选项,萌新建议先从"休闲模式"入手。别学我头铁开硬核难度,第一学期就因食堂吃出蟑螂上了热搜,教育局评级直接掉到D级。
游戏截图


