墟土之争
游戏介绍
墟土之争是杭州网易雷火科技有限公司开发的一款融合即时战略与战术策略的大型多人在线战争手游。该作品以宏大的世界观为基底,通过英雄养成、兵种调配、科技研发等核心玩法,构建出具备深度策略维度的虚拟战场。其独创的全局战略法术系统与动态战场机制,为玩家提供兼具操作性与战略性的沉浸式战争体验。
墟土之争游戏特色
1. 采用双轨制战斗系统,既保留RTS游戏的微观操作空间,又整合SLG的宏观战略布局,形成独特的复合型策略架构。
2. 动态资源管理机制涵盖人口、科技、建筑三大维度,通过资源分配效率直接影响战场优劣势转换。
3. 战场环境设计突破传统,包含地形交互、天气变量等12种环境要素,使每场战役具备不可复制的战术可能性。
4. 多英雄协同系统支持最多5名史诗级将领同时参战,每位英雄拥有独立的技能树和兵种适性参数。
墟土之争游戏亮点
1. 全3D物理引擎构建的万人国战场景,支持2000个单位同屏实时渲染,战场视觉效果达到行业领先水平。
2. 独创的"战略法术"系统包含47种可收集的战场技能,通过地形杀、伏兵触发等机制实现战术逆转。
3. 兵种克制体系涵盖6大种族、38个基础兵种及其进阶形态,形成超过200种有效战术组合。
4. 沙盘推演模式提供历史著名战役的数字化重构,玩家可亲历长平之战、赤壁之战等经典战例的现代演绎。
墟土之争介绍
作为网易游戏战略产品线的核心作品,本作采用次世代Havok物理引擎,在移动端实现了PC级的大规模战场模拟。游戏内设帝国崛起、群雄割据、天下一统三大战役模式,每个模式包含12个动态发展的战略阶段。其经济系统采用实时浮动算法,使资源价值随战局变化产生波动,极大提升了策略决策的复杂性。
在社交体系方面,支持最多200人参与的联盟战争,包含16种不同的联盟科技发展路线。游戏内建的电子沙盘系统可记录整个战局的战略演变过程,为战后复盘提供专业级的数据支持。
游戏截图


