红色警戒兵临城
游戏介绍
如果你是一名即时战略游戏的老炮儿,那这款红色警戒2的魔改版本绝对能让你找回通宵鏖战的快感。兵临城下这个民间大神制作的版本,在原版基础上加入了大量脑洞大开的设定——从未来感十足的新单位到完全重做的国家阵营,甚至连海军系统都进行了史诗级加强。
最新版背景故事
还记得原版盟军战役最后那个毛骨悚然的结局吗?这个版本直接把尤里的阴谋做成了完整剧情线。当苏联倒下后,那个光头疯子竟然在全球部署心灵控制器,而你要操纵爱因斯坦的黑科技时间机器,在三藩市到洛杉矶的战场上展开跨时空追捕。更刺激的是,残存的苏联部队也在打时间机器的主意,这场三方混战绝对比原版剧情带感十倍。
特色内容
1. 新增中国、以色列等六个阵营,每个阵营都有专属黑科技单位。我尤其喜欢圣战组织的自爆卡车,那杀伤半径简直离谱。
2. 海军系统彻底重做,现在海战不再是鸡肋玩法,驱逐舰的深水炸弹特效看得我起鸡皮疙瘩。
3. 加入了二十多种官方地图扩展包,还有专属的海战模式和"巨富"模式——后者开局直接给你五万资金,适合喜欢暴兵的莽夫流玩家。
核心玩法
资源系统:还是熟悉的矿石+电力双资源设定,但矿车采集效率提升了30%,再也不用忍受原版慢吞吞的采矿节奏。
建筑体系:防御建筑现在能像单位一样升级了,看到三级光棱塔的那一刻,我终于明白什么叫"塔防游戏"的快乐。
开发者良心改动
1. 删除了测试版那些破坏平衡的恶搞单位,现在每个兵种都有明确的战术定位。
2. 海军单位射程普遍增加30%,终于不用忍受战舰贴脸输出的愚蠢设定了。
3. 经济系统重新平衡,苏联阵营的矿场造价提高15%,但战斗民族的特有单位确实值这个价。
硬核评测
画面表现:虽然还是2D引擎,但重做的粒子特效让爆炸场面格外震撼。不过要吐槽下盟军基地车的建模,放大看还是满屏马赛克。
操作体验:AI的进攻欲望强得可怕,困难难度下电脑会组织多兵种协同进攻,我见过最离谱的是苏联用基洛夫空艇吸引火力,地面钢铁洪流直接推家。
隐藏要素:据说地图边缘藏着几辆特殊战车,我打了三周目才在夏威夷地图发现能召唤天气控制仪的彩蛋单位。
游戏截图



