三国志13怎么评定

最近不少兄弟在玩《三国志13》的时候卡在了评定环节,今天咱们就来唠唠这个系统到底怎么玩。说实话这玩意儿看着复杂,其实摸清楚套路之后特别简单,关键是要搞清楚自己当前的身份和操作时机。比如你当君主和当都督的时候,评定的玩法就完全不一样。

三国志13怎么评定[图1]

先说说君主怎么玩评定首先你得确保自己坐在君主或者军团长的位置上,不然连政厅都进不去。进城之后直奔政厅,最上面那个“评定”按钮点进去,这时候会跳出两个选项——势力评定和军团评定。新手建议先搞势力评定,这个相当于给全国定个大方向。重点来了!一定要记得提前把武将们召集过来,特别是那些智力高的谋士,像诸葛亮、郭嘉这种,他们提的建议质量直接跟属性挂钩。我上次急着开会没等荀彧赶到,结果一群二愣子武将全嚷嚷着要打匈奴,差点把国库掏空。

三国志13怎么评定[图2]

武将意见很重要但别全信开会时候你会发现武将们七嘴八舌提建议,有人要种田有人要打仗。这里有个小技巧:看武将头顶的感叹号颜色,金色感叹号的基本都是好提案,灰色感叹号的可以直接无视。不过也别完全被武将牵着鼻子走,我见过周瑜非要打江夏,结果点开地图一看,人家城里蹲着五万兵,我们连云梯都没研发。这时候就得用君主特权自己提案,选那些加商业农业的稳当活儿,毕竟前期穷得叮当响的时候,种田才是王道。

都督的骚操作当上都督之后评定就更有意思了。有个邪道玩法——在开会前把所有重臣职位全安排成你的结拜兄弟。我试过把关羽张飞都塞进重臣位,结果提案全票通过爽得飞起。另外军团评定有个隐藏机制:打下来的新城内政值会直接计入目标!比如任务要求发展6500商业,你直接去打刘备三个城,可能瞬间就达标了,比老老实实搞建设快十倍。不过要注意电脑会记仇,上次我这么搞完,刘表带着七个势力组团来揍我。

亲密度的隐藏作用很多人不知道武将好感度会影响评定成功率。我培养了个满好感度的汉献帝,结果这货连我要废他帝位的提案都举手赞成,简直离谱。所以平时多送送礼,特别是那些喜欢古董的谋士,送个老子竹简能把好感刷爆。有次我给司马懿送了匹的卢马,后来他帮我喷得诸葛亮哑口无言,这买卖血赚。

新手最容易踩的坑千万别学某些主播玩极限操作,等武将到齐再开会。我有次等赵云从云南赶来开会,足足拖了半年,期间曹操都把长安打下来了。另外记住每个月1号强制开评定,提前存好钱粮,有次我穷得连评定奖励都发不出来,全员忠诚度暴跌。最坑的是异族部落,有回我手贱点了怀柔匈奴,结果评定目标莫名其妙多了个“每年进贡牛羊”,血妈亏。

特殊事件要当心游戏里有些剧情杀会影响评定。比如184剧本玩到一半会触发黄巾起义,所有评定目标强制改成剿匪。还有次我正开着会,突然播片说董卓进京了,之前定好的发展计划全部作废。建议关键节点前存档,别问我怎么知道的——被连环事件坑得读档三次的惨痛经历。

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