害,上周开黑的时候还有刚入坑的小兄弟问我,守望先锋为啥入门要花钱啊,隔壁好多手游都是免费下了就能玩,这钱花得值吗?我当时愣了一下,毕竟现在免费游戏是真的多,连当年火到出圈的OW都改成免费游玩了,回头想想2016年我花198买初代的时候,确实咬了咬牙,但现在回过头看,这钱花的半点儿不亏。
![守望先锋为什么收费[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996eac6178ca6.06300696.png)
其实最早的守望先锋是买断制,花198块买了激活码才能登录游戏,这在2016年的时候算是一笔不小的开销,毕竟那时候大多数网游都是免费的,靠商城卖道具赚钱。但暴雪当时这么做,也是有自己的道理的。
![守望先锋为什么收费[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996eac654f395.71346078.png)
说真的当年最烦的就是免费网游里的外挂,随便进个房间都能碰到锁头挂、透视挂,玩两局心态直接炸了。而买断制相当于把那些只想白嫖开挂的人拦在了门外,毕竟花了钱,总不至于为了爽几分钟就把账号扔了吧?我还记得当年玩OW的时候,匹配到的队友大多都挺认真的,就算输了也不会上来就甩锅骂人,整体氛围真的舒服很多,哪怕输了也能开开心心总结经验,不会被气到退游。
再者就是开发和运营的成本,守望先锋这么多英雄、这么多张地图,还有全中文的配音和动画短片,背后都是一大笔开销。当年买游戏的钱,一部分用来给开发团队发工资,一部分用来更新后续的内容,比如后来出的布里吉塔、西格玛这些新英雄,还有威尼斯行动、哈瓦那行动这些PVE剧情模式,都是靠玩家的付费投入做出来的。要是当初改成免费的,说不定官方早就靠卖属性道具割韭菜了,哪还能用心做平衡和新内容。
还有一点就是游戏的公平性,守望先锋从始至终都没有卖过任何影响平衡的道具,不管你充不充钱,基础英雄都是可以免费解锁的,后来的新英雄也可以通过游戏币慢慢攒,竞技模式的匹配也是按段位来的,不会因为你充钱多就给你匹配更强的队友。这种公平的环境,也是靠买断制维持的——要是免费游戏,开发商肯定要靠卖属性道具赚钱,那时候氪金大佬就会碾压普通玩家,游戏的乐趣直接没了大半。
后来守望先锋改成了免费游玩的《守望先锋:归来》,但还是有付费的内容,比如战场通行证,花点钱就能拿到好看的皮肤和头像框。不过这时候的收费已经变成了后续内容的付费,和当初的入门买断不一样了。现在偶尔上线玩两局,看着熟悉的花村、漓江塔,还是能想起当年和室友开黑通宵的日子。
毕竟就算现在改成免费了,老玩家们还是忘不了当年花198块买下的那份期待,这份付费带来的不仅仅是游戏本身,更是一个干净又好玩的游戏环境,还有这么多年来不断更新的内容。要是当初没有这份收费门槛,说不定守望先锋早就被外挂和低素质玩家搞垮了,哪还能活到现在还出了这么多好玩的联动活动。










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