金庸群侠传属性怎么

刚入坑金庸群侠传手游的时候,我对着角色面板上一堆属性懵了好久,力道、身法、根骨……还有后面的内功加成、气血上限,完全不知道该先堆哪一个,瞎点了一通加点之后,打山下的流寇都要嗑两瓶药才能赢,差点就弃游了。

金庸群侠传属性怎么[图1]

后来泡帮会频道跟老哥们唠了半天,才算是摸清楚点门道,属性这东西不是瞎堆的,得看自己玩的门派和平时的打法。就拿我后来转的华山剑宗来说,最开始跟风加了不少根骨,结果平A伤害低就算了,技能暴击率也没高多少,后来洗了点把力道和身法拉满,打山贼的时候明显快了不少,不用再靠队友拉复活。

金庸群侠传属性怎么[图2]

有人问各个属性到底干啥用的,其实不用死记硬背,玩久了就能摸清楚。力道说白了就是加外功伤害的,不管是刀剑还是拳脚,力道高了平A和技能输出都能往上提;身法就有点摸不透但确实有用,既能增加闪避躲开对面的技能,还能提命中防止空大,打那种身法高的BOSS特别有用;根骨则是跟内功挂钩的,玩五毒、峨眉这类内功门派的话,堆根骨准没错。

除了角色加点,装备上的词条和宝石也很重要。我之前合出了一件橙色护手,词条加的是内力上限,给剑宗号用了之后发现完全没用,后来换成加力道的词条,打黑木崖的小怪时,平A伤害直接涨了两百多,宝石也要对应着来,剑系就打力道和身法的宝石,内功门派就换根骨和气血的,别乱打,不然白浪费素材。

还有经脉系统,我一开始以为就是随便点的,后来发现点对分支能补自己的短板。比如我华山剑宗一开始闪避太低,打梅庄四友的时候老是被打中,后来点了经脉里加闪避的分支,现在终于不用全程嗑药硬扛了,偶尔还能躲开对方的群体技能,别提多爽了。

之前见过不少新手踩坑,比如有人全堆气血,结果伤害低得可怜,打个小怪都要磨十分钟;还有人全堆暴击,结果触发率忽高忽低,完全看脸。就连我自己一开始也犯过这种错,后来才知道,平衡才是最好的,比如唐门这种暗器门派,就得兼顾力道和身法,偶尔加一点气血,不然被群攻打到直接就没了。

昨天帮帮会里的新兄弟调了属性,他玩的是丐帮,原来全加了根骨,打杏子林的剧情老是扛不住,我让他把部分根骨换成力道和气血,试了之后他说终于不用全程拉复活了,现在打日常本都快了不少,还说要请我喝游戏里的米酒。

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