最近肝三国志13手机版的时候不少兄弟私信吐槽,刚开局抢下小郡城,转头就被周边势力围殴,兵越打越少最后连城都丢了,其实这游戏攒兵的路子远不止硬造建筑这么简单,摸透了哪怕开局缺粮也能快速拉出一支能打的队伍。
![三国志13怎么增加兵力[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260227/69a14f0e716c41.22497881.png)
基础产能:内政建筑的核心逻辑
很多人上来就把兵舍拉满,但其实兵舍的产兵效率和城的人口、配套内政挂钩最紧。中小城市优先把农地升到3级以上,毕竟人口是兵源的根本,要是粮都不够喂兵,造再多兵舍也是摆设。配一张己方主城兵舍升级界面的截图,能直观看到当前兵舍等级和对应的产兵效率。另外别忘给兵舍配带练兵特技的武将,哪怕是绿将带个初级练兵,每回合产兵也能多两三百,手机版里点武将任命界面就能直接切换负责兵舍的太守,这点比pc端还顺手。还有自动征兵的开关千万别关,只要钱粮充足,每回合都会自动把剩余的钱粮转成兵力,刚好补满出征损耗的缺口,要是手动关了,就得天天盯着造兵,太费精力。
![三国志13怎么增加兵力[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260227/69a14f0ebcabf5.32671093.png)
应急补兵:野战与收编的巧劲
要是出门在外兵力打空了,硬跑回主城补兵太浪费时间,其实在己方领地内的任何部队都能就地征兵,只要选好附近的己方城池,花点钱粮就能直接拉满编制。要是碰上攻占敌方城池的机会,直接接收守军的兵力也是大头,比如打一个中等城池,最少能捡上万的现成兵力,比自己造半个月都快。另外在敌方领地掠夺的时候,破坏对方的兵舍和农田,不光能断对方的粮,还能触发临时征兵的隐藏效果,不过这点得注意,要是名声太低容易被当地百姓反感,后续征兵效率会降。我当初打袁术的时候就吃过这个亏,杀了太多城中百姓,后来征兵速度直接掉了三成,折腾了好久才拉回来。配一张部队征兵操作弹窗的截图,能看到调用附近城池兵力的确认界面。
科技与军团的规模化增益
很多人忽略了科技树的练兵分支,从初级练兵到高级军制,每升一级都能提升全领地的产兵效率,手机版里科技升级的资源比pc端好拿,每周的内政任务都能攒不少研究点,别光盯着加商业的科技,练兵线才是长期攒兵的关键。还有军团编制,把周边几个小城的兵集中到大城统筹,别让每个城都分散造兵,不然每个城的产兵效率都打折扣,集中资源升主城的兵舍和科技,反而能让整体产能翻番。另外登用俘虏的时候,要是对方武将的私兵数量多,登用之后直接能收编他们的私兵,比如登用一个统兵上万的降将,直接就能多万把兵力,省得自己慢慢攒。
还有个手机版独有的小技巧,每天的限时内政任务里有征兵加成的选项,花少量元宝就能提升当周的产兵效率,初期缺钱的时候别舍不得,用个几次就能快速拉开兵力差距。另外要是占领了关卡或者港口,还能额外获得驻守部队的兵力加成,别随便把关卡丢给小势力,守好关卡既能挡敌又能稳拿额外兵源。
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