守望先锋什么是跟枪

咱们玩守望先锋的时候,肯定经常听老玩家提起“跟枪”这个词。特别是玩那些需要持续输出的英雄,比如士兵76或者查莉娅,跟枪就是咱们手里的饭碗。说白了,跟枪就是把准星一直稳稳地贴在敌人身上,让子弹源源不断地打进对方身体里。这跟打一枪瞄一下的“点射”完全不是一回事,跟枪讲究的是个持续性和平滑度,就像用胶水把准星粘在目标身上一样。

守望先锋什么是跟枪[图1]

新手朋友最容易犯的毛病,就是准星总是慢半拍。敌人往左跳,咱们的准星才刚往左挪,结果人家又往右跑了,子弹全打在空气上。这种时候咱们心里会特别着急,手一抖,准星甩得比敌人还快,结果就是来回画龙,一梭子子弹打完,伤害数字少得可怜。其实跟枪的核心秘密,不在于咱们的准星追得有多快,而在于咱们的预判。敌人的移动是有规律的,特别是那些喜欢左右横跳的对手,咱们得提前把准星放在他下一步要落的位置上,等他撞到咱们子弹上来。

守望先锋什么是跟枪[图2]

咱们的手腕和手臂配合也很要紧。很多朋友喜欢光用手腕去微调,这样打近距离的跟枪还行,但一旦敌人跑远一点,手腕那点活动范围就不够用了。咱们得学会用手臂去控制大范围的转身,用手腕去做小范围的修正。平时打游戏的时候,咱们可以刻意地让自己手臂放松一点,别把鼠标攥得死紧,越紧张越容易抖。呼吸也要平稳,有时候咱们会发现,自己憋着一口气去跟枪,反而越跟越乱,不如自然呼吸,让手跟着节奏走。

再来说说鼠标灵敏度的问题。咱们每个人的手感都不一样,但跟枪型的英雄,灵敏度通常不适合调得太高。太高的话,准星会像跳舞一样飘来飘去,稍微碰一下鼠标就飞出去了。咱们可以找个训练靶场,对着移动靶试试,如果感觉自己老是“冲过头”,那就把灵敏度往下降一点。如果感觉追不上敌人的脚步,那就稍微调高一点。找到那个让咱们觉得“刚刚好”的数值,然后固定下来练,千万别今天换一个明天换一个,肌肉记忆就全乱了。

游戏里的英雄身位也影响着跟枪的难度。比如对面是个又矮又灵活的猎空,咱们跟枪的时候就得把准星压低,而且她的闪现会让咱们瞬间丢失目标,这时候就得靠预判了。而对面如果是个大块头的温斯顿,虽然他好跟,但他跳来跳去的时候,咱们准星也要跟着画弧线。咱们平时多观察每个英雄的移动动画,心里有个底,知道他们大概会怎么走位,跟起枪来就顺手多了。

实战里头还有个小心思,就是别光盯着敌人的身体中心打。有些英雄头小身子大,跟枪的时候先保证子弹打中身体,别一上来就瞄头。等咱们手感热了,准星能稳稳粘住对方了,再试着把准星往上抬一点去蹭头部。如果一上来就追求爆头,结果子弹全打空了,那还不如老老实实打身体,至少能给对方压力。咱们的伤害是持续输出的,只要子弹不断,对面就会慌,一慌他的走位就容易乱,咱们跟起来就更轻松了。

说到练习,咱们平时可以多打打人机模式,别觉得打人机没意思。人机的走位虽然有点傻,但用来练跟枪的“手感”是足够的。咱们可以选个士兵76,不按右键,就光用左键扫射,要求自己一梭子子弹尽量多命中。打靶的时候,咱们可以试着把准星从敌人头部慢慢滑到脚底,再滑回来,感受那个速度的均匀感。这种练习每天花个十几分钟,坚持几天,咱们就会发现,实战里那个准星好像听话了不少。

还有个小技巧是咱们要会用掩体。跟枪不是傻站着跟对面硬拼,咱们得利用掩体边打边跟。比如咱们在墙角露头打几枪,然后缩回来,再探出去继续跟。这样对面也在移动,咱们也在移动,跟枪的难度其实会降低,因为咱们的节奏可以自己掌控。如果咱们一直站桩输出,对面很容易预判咱们的子弹轨迹,他一个急停,咱们的子弹就全飞了。所以聪明的跟枪,是让自己动起来,让敌人摸不着头脑。

最后想跟咱们说的是,跟枪这东西急不来。有时候咱们手感不好,怎么跟都跟不住,那就换个英雄玩玩,或者去玩两把坦克辅助休息一下。等咱们心情放松了,再回来打输出,说不定准星就自己找回感觉了。别因为一时跟不好就烦躁,这游戏里的高手都是靠时间喂出来的。咱们每天进步一点点,今天能多打中几发子弹,明天能跟住更快的敌人,日子久了,咱们也能成为队伍里那个让人头疼的神枪手。

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