说到DOTA类游戏,老玩家们肯定第一时间想到《魔兽争霸3》那张经典的RPG地图。最早的DOTA地图在混乱之治时代就出现了,一位叫Eul的玩家制作了第一张《RoC DOTA》,两队总共只有5个英雄,玩法简单但充满策略性。后来Steve Guinsoo整合多个英雄制作了《DotA Allstars》,再到IceFrog接手后不断更新平衡性,最终形成了我们熟悉的5v5推塔竞技模式。这种玩法后来被统称为MOBA这个关键道具,手游版依然需要在地图中央遗迹处用三个小奶酪合成,期间还要提防对手偷袭——这种高策略性的玩法正是DOTA类游戏的灵魂。
新手必看的英雄选择
刚入坑建议从暗影刺客、幽鬼这类操作简单的英雄上手。特别是暗影刺客,核心装备选蝴蝶、幽鬼之眼加黑皇杖,中期就能打出爆炸伤害。记住DOTA类游戏最忌讳"英雄海",先精通2-3个英雄比每个都玩不好强得多。阵容搭配上要注意远近结合,比如选了近战核心就配个远程控制,这点在手游里更重要——手机屏幕小,走位失误更容易被集火。
地图意识决定胜负
高手和菜鸟最大的区别就是小地图观察频率。手游版地图虽然缩小了,但关键点位一个不少——河道符点、肉山坑、高地眼位都要烂熟于心。建议把镜头移动速度调到最快,养成每10秒扫一眼小地图的习惯。遇到对面消失立刻发信号,这比闷头打钱重要十倍。视野方面记住"优势做进攻眼,劣势做防守眼",75金的侦查守卫往往能救全队性命。
装备系统的精髓
别被商店里上百件装备吓到,其实每个英雄的核心装备就3-4件。比如物理输出必出狂战斧,法师优先做阿哈利姆神杖。但出装不能死板,对面控制多早点出黑皇杖,爆发高就先堆肉装。手游版贴心地加了装备推荐系统,不过建议进阶玩家还是手动出装——系统推荐经常忽略针对性装备。
团队协作才是王道
见过太多路人局输在各打各的。DOTA类游戏不是杀人比赛,推塔才是最终目的。哪怕你操作一般,只要会跟团、懂集火目标选择,胜率就能超过半数玩家。开黑时一定要用语音沟通,单排也要多发信号。记住:优势别浪,劣势别投,翻盘往往就在一波完美团战。
以上就是473手游网为你带来的"dota类游戏叫什么", 更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注473手游网!
评论