率土之滨屯田有什么用

作为《率土之滨》的核心资源获取手段,屯田绝对是每个老玩家开荒期必薅的羊毛。这玩意儿说白了就是派武将去已占领的地块上刨资源,但里头的门道比张辽的战术还深。想当年我刚入坑时以为随便点块地就能躺收资源,结果被同盟大佬笑称“连屯田都不会的萌新不如去种红薯”,现在回头看看,确实得把这里头的机制掰扯明白。

率土之滨屯田有什么用[图1]

屯田的本质是资源定向收割

不同于自动产出的那点蚊子腿资源,屯田属于精准打击——缺石头就找石料地,缺铁就怼铁矿地。每次消耗3政令+20体力,能一次性收割目标地块约24小时的资源产量。重点在于九宫格加成机制:以屯田地为中心的周边8块已占领地,每多占一块能额外获取15%资源收益。当年我为了憋7级君王殿,专挑被六级石料地包围的五级地屯田,单次爆出过破万石料的战绩。

率土之滨屯田有什么用[图2]

高阶玩家都懂的隐藏福利

第三赛季开始后,3级以上木材/铁矿地屯田会掉落对应强化材料,这玩意儿可比普通资源金贵多了。测试服数据表明,9级地屯田有概率出紫色材料,但切记要单点高等级地块——周围领地等级不影响材料品质,别像我当初傻乎乎用五级地围八级地。有个冷知识:当你仓库爆仓时,屯田收益会直接蒸发,所以老鸟们都是卡着升级前置资源量来安排屯田顺序。

兵力与时间的反比关系

带3000兵力的队伍屯三级地只要1分钟,但用残兵败将就得等半小时。这机制特别适合夜战党——睡前派满编队去高级地连续屯田5次,设置好免战牌,醒来直接收菜。有个血泪教训:取消屯田只有在部队出征3分钟内才能返还政令和10体力,等武将抡起锄头再反悔?系统会教你什么叫颗粒无收。

屯田与练兵的资源博弈

新手最纠结的就是政令该砸给练兵还是屯田。这么说吧:开荒前48小时优先屯田,特别是石料和铁矿——7级主城升8级要58万石料,没五六次高级地屯田根本顶不住。但20级后的武将升级经验缺口大,这时候可以适当穿插练兵。有个邪道玩法:单武将带1兵去高级地练兵,虽然战损难看但经验独享,适合急需觉醒核心将的极限操作。

征服赛季的特殊机制

现在的高端局都玩资源置换,而屯田选择直接决定战略节奏。我们盟上次打洛阳,就是靠全盟统一屯木材地爆攻城器械。注意分城部队屯田不享受主城资源加成这个坑,我有次用分城队去屯6级铁矿,收益比预计少了近三成,后来才知道要主分城建筑同步升才行。还有个玄学:系统频道会滚动播放全服屯田爆击信息,专挑别人出橙材料的时间段跟屯,亲测爆率确实会微妙提升。

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